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うー

 投稿者:いな  投稿日:2013年 2月 3日(日)03時05分44秒
返信・引用
  おはようございます。いなです。
今年初の書き込みです。でもあけましてという時期でもないですし、どうしたものでしょう。
というか正直、こっちの存在を忘れてたような……いやはや、いかんですな。

>>SFさん
どうもはじめまして、いなです。
ソルジャーフォースなのですが、残念ながらサントラ共々再販の予定はないです。トイウカマズイ。ご存じだとは思うのですが、まあ、いろいろありまして、音楽の公開も厳しいです……。
本当に申し訳ないのですが、どうぞご理解頂ければと思います。

ではでは!

 

ソルジャーフォースについて

 投稿者:SF  投稿日:2013年 1月28日(月)23時14分49秒
返信・引用
  最近、ソルジャーフォースの存在を知りスタジオシエスタ様のHPに辿りついたのですが、
販売停止してらっしゃるようで本当に残念です。再販の予定などはございませんか?

個人的に、ゲームよりもサントラが欲しくて欲しくて。
二次創作物のアレンジ曲として、フリーで公開などは不可能でしょうか?
ソルジャーシリーズのアレンジ曲が本当に素晴らしくて、是が非でも手に入れたいのです。
何とかなりませんでしょうか?
 

 投稿者:いな  投稿日:2012年11月 3日(土)14時32分14秒
返信・引用
  終結させません。
集結です。
 

ヴァルシュトレイ

 投稿者:いな  投稿日:2012年11月 3日(土)12時49分1秒
返信・引用
  ……宇宙のかなたで吹き荒れる嵐。
全人類の希望と未来を飲み込む、恐るべき狂?(きょうひょう)……
タイトルに環境依存文字を使用するという、これまた前代未聞なSTGです。
とはいえ中身はすっごい正当派。今どきかえって珍しい! みたいな。
避けの美学、破壊のカタルシス、ド派手、めくるめく爽快感!
シエスタのシューティング感を終結させた、いかにもシューティングらしい
シューティングゲームに仕上がっております!
そしてシエスタならではの特徴としておなじみ、
初心者でも上級者と同じ快感が味わえる、多層的且つ奥床しいゲームバランス。
自分の腕の上達がよくわかる感じ。STGはそこ大事ですから。
もちろん、簡単というわけではありません。いやむしろ難しい。でもできちゃう不思議。
つまり超面白い! 細かいことはまだ言えませんが、病みつきになっちゃうこと請け合いです。
それももさることながら、またしても大ボリューム。ノーマルモードに加えて、
ストーリーモード、各種チャレンジモード、プラクティスモード、
そして各種アンロック(DLCではない!)要素盛りだくさん!
……ヤバいんだよね、これ。このボリューム。期間も費用も、いろんな意味で。
でも本当に楽しんでもらおうと思うと、こうなっちゃう。
自分ならこれくらい遊びたいんです!
と、それはともかく、今後もいろいろと情報追加していく予定です。
シューティングの原点に立ち返りつつ、21世紀の技術が可能にした奇想天外且つ大胆な
そう快感が詰め込まれた、超正統派本格SFシューティング
「ヴァルシュトレイの狂ひょう(←なぜか変換できないw)」
発売までまだちょいとありますが、どうぞご期待下さい!
 

とりいそぎ

 投稿者:いな  投稿日:2012年11月 2日(金)21時01分48秒
返信・引用
  ついに来た、ヴァルシュトレイの狂?(きょうひょう)。構想はTWよりも長いという……。
とにかく公式ページを公開しました。ぜひご覧ください!
 

無理。

 投稿者:いな  投稿日:2012年 8月 2日(木)06時34分34秒
返信・引用
  どうも。
結論から言うと、ACのようなものは作りません。利権的に無理です。
不遇の意味がよく解りませんが、TWはスタッフ一同、相当な愛を突っ込んで製作したものです。
今後TW(1)に対してなにかをする予定はございませんが、もし、時間と費用の都合がつくなら
やりたいことはありますよ。
その代わり、「TW2」並びに「他作品」を鋭意製作中です。時間がかかっているのはACとねぉ! があったからであり、且つ、他に類を見ないスゴいものを作っているからです。
どうぞそちらにご期待下さい。

では。
 

スタジオシエスタは潰れろ

 投稿者:X  投稿日:2012年 8月 1日(水)08時47分50秒
返信・引用
  なんでPC版は不遇なのか、AC版みたいな感じのリメイク版をPCで出さないのか
TW2を出すのにいつまでかかっているのか

やっぱり東方で自演をした糞サークルだな糞シエスタは
プログラマをただでコキ使って逃げられてパッチも出せないとうこともありましたよね

スタジオシエスタは糞サークル
 

近況001

 投稿者:いな  投稿日:2012年 6月13日(水)04時36分13秒
返信・引用
  近況を一つ。
とりあえず、いろいろお仕事してます。主に商業作品のグラフィックリソースとか。
小さな組織ですが、業界歴は20年以上。グラフィックリソースはなんでもお手の
ものです。いつでも仕事募集中ですので、お気軽にご用命くださいね。
と、これでは営業です。こういうことを言いたいのではありません。
とりあえず! ゲーム作ってます。ラインは3本。そのうち二つはSTGで、うち
一本は大作ですね。まあ、TW2のことですが、こっちは今度いろいろリソースを
公表していこうと思っています。忘れられちゃわないように。なにしろ時間がかか
っていますからね。とは言っても別にサボっていたわけではありません。
ACもTWNもありましたし、生きるためには本業だって多くこなさなければいけ
ません。そうそう。本業のほうでも大きなことをさせていただいていました。とあ
るオンラインゲームのグラフィックとか。いやいや、こちらも楽しませて頂きまし
た。
そしてもう一本のほうですが、これはまたTWとは違うすっごいの。派手でスピー
ディーで爽快感重視の基本立ち返り系STG。おもちろい! うーん、こっちのほ
うがはやいかな……と、あまり無計画に言ってもよくないので今日はこのへんで!


 

エイリアン・プラネット

 投稿者:いな  投稿日:2012年 2月27日(月)02時38分46秒
返信・引用
  どうもいなです。父が借りてきたエイリアン・プラネットという得体のしれない映画を見ています。
なんかの建物内部でなんかの装置が暴走。

主人公たち失神。ワケのわかんないトコ(エイリアン・プラネット?)へ移動。

主人公たち目覚める。どこここ? 的に外に出てみてすぐ、一人怪獣にやられて真っ二つ。

外には怪獣一匹。モロCG。銃で応戦するも敵わないので即テタイ。しかも武器ほとんどなし。

どうやら装置の故障で時空間移動した模様。どう見ても普通の森だけど。とりあえず装置修理しよう。

その間、外偵察に行こう。あぶないのに。

さっきの怪獣一匹登場。また一人死亡。

逃げ帰る。←今ここ
なんかエイリアンというよりは怪獣。しかも一匹。加えてほとんど声ばっかり。恐るべし!

>>桜卯さま
どうもはじめまして。いなです。いや~、ありがとうございます。お楽しみ頂いているようでなによりです。そうなんですよ。AC版の時は僕らの地元にも入らなくて秋葉原まで行ってたわけですが、今度は大丈夫! なにしろNESiCAxLiveですからね、比較的いろんなところで遊べちゃうはずです。もちろん僕らの近所にもありますので、一緒に楽しめちゃいますね! そしてTW2も進行中です。いろいろありますので詳しくは言えませんが、今度のもめちゃくちゃ楽しくなりますので、どうぞご期待下さいね!
 

プレイは数年ぶりです

 投稿者:桜卯  投稿日:2012年 2月26日(日)20時02分5秒
返信・引用
  はじめまして、桜卯といいます。
トラブル☆ウィッチーズは数年前に秋葉原のゲーセンで初めてプレイした後、その勢いですぐに同人版を買ってプレイしましたv
その後地元ではゲーセン版が無く、家庭用でもPS3には出なかったのでプレイしたくてもできませんでした・・・
そのため今回のNESiCAxLiveでの配信は、飛び跳ねるくらい喜びました!
新作の完成を待ちながら、ゲーセンでたっぷり楽しまさせていただきます(^^)

それでは失礼します。
 

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